Tag Archive: C#


Hace unos días estaba haciendo las animaciones de mi juego, lo que necesitaba hacer es que cierto objeto modificara sus coordenadas “X” y “Y“.

EL problema fue cuando hice la animación y traté de agregarlo a los demás objetos, me di cuenta de la forma en la que funciona. Cuando quieres modificar cualquier propiedad del “position” de un “gameObject” mediante una animación, el “animation” agarra las propiedades del objeto en el cual estás trabajando, por lo que si tienes 10 objetos y a todos le pones la misma animación que hiciste, al ejecutar la animación todos los objetos pasaran a tener el mismo valor en las propiedades “position” por lo que hacerlo de esta forma no es viable.

Afortunadamente Unity nos permite crear animaciones por medio de código.

Sigue leyendo

Uno de los secretos para que nuestras aplicaciones sean usadas después de haber sido descargadas consiste en que el usuario entienda el idioma de la misma, el hecho de que en la descripción de tu aplicación digas que soporta mas de un idioma, hace que el alcance se mucho mayor, por lo tanto se ve reflejado en mas descargas y si tienes publicidad en ella, mas entrada de dinero por parte de la publicidad y aquí tienes la manera de como hacer tu aplicación multi-idioma.

Sigue leyendo

Al desarrollar Aplicaciones hay ocasiones en las que necesitamos guardar ciertos elementos de configuración que nuestros usuarios pueden modificar, por ejemplo, el tamaño de letra, el idioma, el color de fondo, etc. Windows Phone ya trae implementado un lugar donde nosotros podemos hacer eso y es lo que les voy a mostrar ahora

Sigue leyendo